C#几个经常犯错误汇总
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转自:指尖流淌 在我们平常编程中,时间久了有时候会形成一种习惯性的思维方式,形成固有的编程风格,但是有些地方是需要斟酌的,即使是一个很小的错误也可能会导致昂贵的代价,要学会善于总结,从错误中汲取教训,尽量不再犯同样错误,注重编程之美,代码的优雅,总结几个平常经常犯的错误。 1、在C#编程中,字符型类型是最容易处理出错的地方,代价是非常昂贵,在.Net Framwork中,字符串是一个相当特别的引用类型,string本省就是一个不可继承的密封类,但是它具有了值类型所应用的特点,但是它在CLR中内存还是保存于托管堆之上,也就是说,当我们每次定义一个字符串类型的时候,就在堆内存中开辟一端内存,而当我们字符串被修改之后,它会创建一个新的内存,注意这里的内存是不连续的,而是通过修改栈内地址引用而拼凑字符串,不会改变源字符串在内存中的地址,所以有些程序员总是喜欢使用这样的方法格式化字符串:
上述代码,使用了字符串拼凑的方法,因为使用了多重串联,因此会在内存中创建两个不必要的字符串垃圾副本。 其实在C#中,已经为我们提供了StringBuilder和String.Fromat来解决此问题,虽然他们可以实现同样的功能,但是他们有质的变化,StringBuilder在内存中开辟的是一段连续内存,当增加新字符串时候,它会在栈中指向的同一个堆内存中连续存放字符,这就形成了性能的提升。所以我们将上面代码改成:
2、大多数开发人员都不知道内置的验证数据类型的方法,如System.Int32,因此很多人都是自己实现的,其实这是不妥的,因为这些基本类型中都存在自己固有的类型验证方法,下面这个就是自己实现验证的一个字符串是否是数值的代码:
虽然使用了try catch语句,这不是最佳的做法,更好的方法是下面使用Int.TryParse;
int.TryParse是更快、更简洁的方法。 3、自己利用IDisposable接口手动释放内存 在.NET Framework中,对象的处理和使用一样重要,理想的方法是在使用完对象的时候,在类中实现IDisposable接口中的dispose方法进行内存的释放,当然在.Net本身提供的垃圾回收机制(GC)中就提供了这样的功能,在我们实例化类对象时,在类本身的析构函数中会调用dispose方法,GC在各级内存堆满的情况下,自动检查对象使用情况,去相应的释放内存,但是运行在非托管平台上的方法,需要我们自己手动释放内存,比如我们常见的SqlConnection对象,也就有了下面的创建、使用和处理方法:
上述代码是大部分程序员会出现的代码,乍看没啥问题,连接处理在最后一个代码中被明确调用,但是如果发生了一个异常,catch代码块就被执行,然后再执行最后一个代码块处理连接,因此在最后一个代码块执行之前,连接将一直留在内存中,大部分我们会在此处记录错误,一般涉及到IO操作,如果延时时间比较长的话,这个连接将在内存时间长时间停留。我们一个原则就是当对象不再使用的时候我们里面释放资源。 我们采用程序逻辑域来处理这个问题会更好:
当使用using代码快时,对象上的dispose()方法将在执行推出逻辑域的时候调用,这样就保证了SqlConnection的资源处理被尽早释放,当然这个方法也适用于实现IDisposable接口的类,当时个人不推荐这样做,在非常有把握的情况下可以手动释放,但是没把握还是叫给.net系统释放,因为本身类的析构函数就迪终飧龇椒ǎ蔽颐亲约褐匦春螅炊岬贾孪低澄笠晕阕约憾ㄒ辶朔椒ǎ瞥偈头抛试矗行巳た梢匝芯肯翯C运行本质,假如能在第一代被释放的内存,如果我们重写dispose方法反而推迟到第二代内存堆中释放,显然是不可取的。 4、学会合理的管理公共变量,我们在系统中经常会滥用公共变量,没有做到合适的封装好。
在上面的MyAccount类中生命了一个AccountNumber公共变量,理想情况下,AccountNumber应该是只读的,不能让外界修改,但是这里MyAccount类却没有对它做任何控制。 声明公共做法应该是使用属性,如:
这里我们封装了AccountNumber公共变量,它变成了只读,不能由调用者类进行修改。 5、嵌套的异常处理,有的开发人员喜欢在方法末尾加上处理的嵌套方法,如:
如果相同的异常被处理多次,性能开销将会增加。 我们的解决方法是让异常处理方法独立开来,如:
6、大数据量上使用Dataset和DataReader混用,当单表数据量很大的情况,使用DataSet是一种很不明智的选择,应为DataSet是以DataTable内存形式存放数据量,一次性将数据拖入内存,当数据很大的情况下,这种方式是很吃内存的,相比DataSer,DataReader就显得优雅很多,它是每次读取一条数据,然后轮询调用机制,但是也有它的弊端,就是相对长连接,但是对内存消耗而言这是有利的,当然DataSet在大部分应用场景下也是有自己的优点,充分解耦、一次性操作、领域模型操作等方面,两者分情况分场景而用,这里只是稍微提提,根据场景分析区别。 内容更正 原篇文章不动,感谢园友的点评,更正几处内容: 1、第一条String类型内存消耗问题,举的例子不到位,在字符串数量少的时候性能没有影响的,但就在.net Framwork平台运行,分析应该就是此原理了。 现将老赵分析的结论归结如下: <1>对于字符串数量比较少的情况(从数据上来看大约是5-6个),StringBuilder的性能并不比普通连接操作来的快。因此,在任何地方都使用StringBuilder是不恰当的做法。 参照:http://blog.zhaojie.me/2009/11/string-concat-perf-1-benchmark.html 另附性能比较源码同样出自老赵博文,有兴趣的园友可自行比较测试:http://www.cnblogs.com/zhijianliutang/archive/2011/12/17/2291323.html 2、类对象在使用完对象后并不是通过析构函数调用Dispose方法实现垃圾回收,Dispose是.net类库提供的一个释放内存的方法,供开发人员自行调用,它是通过Finalizer是供GC调用。 关于其他SQL注入、属性公开知否妥当、自行调用Dispose方法释放内存是否会推迟释放等观点都是分应用场景而言,算作抛砖引玉吧,非绝对。最后谢园友们指点。 - EOF - 该文章在 2024/6/5 22:35:45 编辑过 |
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