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C# 两个exe程序之间通信

admin
2023年8月1日 11:32 本文热度 400

其实对于两个程序之间进行通信的实现方式有很多种,一般会采用服务端+客户端的模式,此处我们是进行两个客户端之间的通信,如果用一种最简单的方式去实现的话,我认为可以采用写文件的方式,即一个读,一个写。这个写法的话可以参考之前的关于文件读写的文章;

但这里我们使用的是另一种,基于Windows API实现Windows消息的发送接收;

实现功能:

    • 使用SendMessage实现两个程序之间的通信

开发环境:

开发工具:Visual Studio 2013

.NET Framework版本:4.5

实现代码:

/第一个客户端的代码
/// <summary> /// 发送消息 /// </summary> /// <param name="hWnd">发送窗口句柄</param> /// <param name="msg">发送的消息类型</param> /// <param name="wParam">附加消息,根据msg参数区分使用</param> /// <param name="lParam">发送数据</param> /// <returns></returns> [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] private static extern int SendMessage(int hWnd, int msg, int wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam);
/// <summary> /// 查找窗口句柄 /// </summary> /// <param name="lpClassName">类名</param> /// <param name="lpWindowName">窗口标题</param> /// <returns></returns> [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")] private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
//当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息 const int WM_COPYDATA = 0x004A;

private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) {     //根据标题查找到句柄     int hWnd = FindWindow(null, "客户端2");     //组织数据     COPYDATASTRUCT cds;     cds.dwData = 0;     cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(txtMsg.Text).Length + 1;     cds.lpData = txtMsg.Text;     //发送     SendMessage(hWnd, WM_COPYDATA, 0, ref cds);
} public struct COPYDATASTRUCT {     public int dwData;//若发送较小数据可用此字段传输     public int cbData;//发送数据的大小(以字节为单位)     [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]     public string lpData;//发送数据 }
//第二个客户端的代码
const int WM_COPYDATA = 0x004A;  /// <summary>  /// 重新DefWndProc方法,处理接收到的windows消息  /// </summary>  /// <param name="m"></param>  protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)  {      switch (m.Msg)      {          case WM_COPYDATA:              COPYDATASTRUCT myStr = new COPYDATASTRUCT();              Type myType = myStr.GetType();              myStr = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(myType);              txtMsg.Text = myStr.lpData;              break;          default:              base.DefWndProc(ref m);              break;      }  }
 public struct COPYDATASTRUCT  {      public int dwData;//若发送较小数据可用此字段传输      public int cbData;//发送数据的大小(以字节为单位)      [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]      public string lpData;//发送数据  }


实现效果:

这只是SendMessage诸多用法中的一个,强大之处远不于此。


该文章在 2023/8/1 11:32:53 编辑过
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